3dmax軟件給模型設置為透明材質的方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-05-15
3DMAX如何設置透明材質?本文小編將要和大家分享3dmax軟件給模型設置為透明材質的方法,感興趣的小伙伴們快來和小編一起看看3dmax軟件怎么給模型添加透明材質的吧!

3dmax軟件給模型設置為透明材質的方法如下:

步驟一、在3dmax軟件中點擊創建 → 拓展基本體 → 創建球棱柱邊數 6,半徑 1000,圓角 0,高度 300的模型。

3dmax軟件中點擊創建

步驟二、再創建一個3dmax球棱柱邊數 3,半徑 600,圓角 0,高度 500。

創建一個3dmax球棱柱

步驟三、在3dmax軟件中開啟角度捕捉,將三棱柱旋轉30度,將三棱柱移動到圖示位置。點擊六棱柱 → 復合對象 → 布爾 → 拾取操作對象B → 點擊三棱柱。

3dmax軟件中開啟角度捕捉

步驟四、3dmax畫一個略小六棱柱,與外層六棱柱進行中心對齊小六棱柱。選擇外層六棱柱,轉化為可編輯多邊形,在邊層級下,選擇所有側棱。 切角,切角量 20,切角邊分段 3。得到如下圖所示的模型。

3dmax畫一個略小六棱柱

步驟五、下面開始用3dmax軟件給模型設置為透明材質, 外層六棱柱材質,打開3dmax材質球勾選雙面,環境光(255,255,255),高光級別 487,光澤度 100自發光,參數20,點擊右側灰色小框,選擇衰減,衰減類型 Fresnel,將曲線右側點轉化為Bezier角點,混合曲線最終如圖示。

打開3dmax材質球勾選雙面

步驟六、返回父對象,點擊透明度右側灰色小框,選擇衰減。更換前后側顏色,衰減類型 Fresnel,添加一個點,轉化為Bezier平滑,調節位置,混合曲線最終如圖示。

點擊3dmax透明度右側灰色小框

步驟七、最終小球透明材質在3dmax材質編輯器中的效果如圖,賦予給外層六棱柱。內層六棱柱材質RGB (0,56,13),高光度90,光澤度80。

透明材質在3dmax材質編輯器中的效果

3dmax軟件給模型設置為透明材質完成,效果如下圖所示:

3dmax軟件給模型設置為透明材質完成

以上七個步驟就是3dmax軟件給模型設置為透明材質的方法,通過上文的步驟模型外層被設置為透明的材質。希望本文的內容分享可以給小伙伴們帶來參考價值。

世界500強選擇我們的理由

展覽設計搭建服務熱線:400-6179-888
  • 官方搭建商

    五屆進博會搭建商;第一屆進博會搭建項目與搭建面積居行業首位

  • 40萬+

    海內外項目搭建面積超過40萬平,場館100余座,搭建項目數與面積總量在展覽設計搭建領域一騎絕塵

  • 106個國家

    服務網絡覆蓋全球106個國家,602個城市,與亞洲,歐洲,北美等200余家主辦場館達成長期戰略合作關系

  • 100位+

    擁有100位業界設計師, 服務超過70%的世界五百強及400余家政府機構,榮獲設計類獎項60余

  • 一站服務

    一站式展臺設計策劃運營,多角度為展會營銷賦能,打通全產業鏈,提供一站式設計搭建服務體驗

上一頁 3dmax景深效果的模擬渲染方法 下一頁 關閉3dmax軟件中的默認燈光的方法與步驟
一级做a爰片久久毛片毛片