3dmax軟件制作雪人模型的方法與步驟
3dmax軟件制作雪人模型的方法如下:
步驟一、打開3dmax軟件,創建一個半徑為800mm的球體,將顏色設置為白色。作為雪人模型的身體部分。
步驟二、在3dmax軟件勾選自動柵格的前提下,在球體上再次構建一個半徑為500mm的小球體,設置為白色。作為雪人模型的頭部。
步驟三、再創建一個圓環,設置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用3dmax移動工具將它移動到大球和小球之間,將顏色設置為紅色,作為雪人模型的圍巾。
步驟四、在3dmax軟件的小球上創建兩個小球,顏色設置為黑色,半徑設置為80mm,作為雪人模型的眼睛。
步驟五、在兩眼睛中下方創建一個3dmax圓錐體,設置半徑1為60,半徑2為0,高度為200mm,顏色改為紅色,作為雪人模型的鼻子。
步驟六、在3dmax雪人模型頭頂斜上方構建一個圓錐體,作為一定帽子,設置半徑1為250,半徑2為100mm,高度為400mm。
步驟七、在雪人的肚子上創建兩個小圓柱作為雪人模型的紐扣,任意設置合適大小。3dmax軟件制作雪人模型制作完成了。
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