3dmax軟件模型打燈光的方法及屬性設置

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-05-13
3dmax軟件如何對模型打燈光及屬性設置?3dmax軟件建模完成后,給模型打燈光可以讓模型更加逼真。本文小編將要和小伙伴們分享3dmax軟件模型打燈光的方法及屬性設置,有需要的小伙伴們快和小編一起來看看吧!

3dmax軟件模型打燈光的方法及屬性設置如下:

步驟一、在3dmax軟件中,打開室內場景模型。

3dmax軟件打開室內場景模型

步驟二、在3dmax頂視圖界面,在模型的任意位置創建泛光。

3dmax頂視圖界面創建泛光

步驟三、調整3dmx燈光的位置,給模型添加陰影效果。

調整3dmx燈光的位置

步驟四、旋轉飾扣角度,在3dmax軟件的透視圖中按shift+Q進行渲染模型。

3dmax軟件的透視圖渲染模型

步驟五、3dmax燈光的屬性設置在“常規參數”卷展欄可控制燈光的開啟與關閉,排除或包含場景中的對象,選擇陰影方式。在3dmax軟件修改命令面板的常規參數卷展欄中還有控制燈光目標對象,用于改變燈光類型。

3dmax軟件模型打燈光屬性設置

以上五個步驟就是3dmax軟件模型打燈光的方法及屬性設置,希望本文的方法分享可以給小伙伴們帶來幫助。模型云小編將持續為大家更新關于3dmax軟件的使用小教程,我們下期再見!

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