3dmax軟件修改物理網格的方法與步驟
3dmax如何修改物理網格?本文小編將要和大家分享3dmax軟件修改物理網格的方法與步驟。3dmax修改物理網格可以解決模擬物體下落過程失敗的問題。下面和小編一起看看3dmax軟件怎么修改物理網格吧!
3dmax軟件修改物理網格的方法與步驟如下:
步驟一、在3dmax軟件中單擊某個物體時,可以看到它的物理網格,但當你改變它的尺寸時,物理網格沒有隨著尺寸的變化而變化。
步驟二、想使其3dmax物理網格隨尺寸變化而變化,可以將膨脹值改為1即可。
步驟三、當點擊進行模擬時,發現圓錐體停留在圓環中而不落下,這是因為3dmax物理網格的緣故。
步驟四、可以在旁邊將3dmax物理網格形狀修改為原始的,即選擇“original”,再選擇模擬就可以從圓環中下落。
步驟五、若是將3dmax軟件的圓環物理網格類型修改為“凹面”,則模擬結果會和原來的情況不一。
步驟六、圓錐下落會直接穿過圓環而下落到地面,因此3dmax修改物理網格可以改變模擬過的結果。
以上六個步驟就是3dmax軟件修改物理網格的方法與步驟,希望本文關于3dmax軟件使用小技巧分享可以給大家作為參考。上節小編和大家分享了3dmax軟件使用路徑變形的方法,感興趣的小伙伴們可以點擊查看。
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