3dmax怎么用VRayMtl材質制作玻璃杯?
3dmax怎么用VRayMtl材質制作玻璃杯?本文小編將和大家分享3dmax VRayMtl材質制作玻璃杯的步驟與方法,感興趣的小伙伴們快和小編一起來看看3dmax VRayMtl材質如何制作玻璃杯吧!
3dmax怎么用VRayMtl材質制作玻璃杯:
步驟一、打開一個3dmax玻璃杯場景文件模型,如下圖所示。
步驟二、單擊打開3dmax材質編輯器,需要制作玻璃杯,單擊一個材質球,材質類型設置為VRayMtl材質,命名為玻璃,設置漫反射顏色為灰色,反射顏色為深灰色,細分為20,設置折射顏色為20,詳細的VRayMtl材質參數設置如下圖所示。
步驟三、VRayMtl材質就制作完成了,最后單擊打開背景,讓它顯示背景,這個案例需要注意的一點是反射和折射的顏色,我們都進行過更改,要注意在制作玻璃杯的時候,一點要注意,折射的顏色,要比反射的顏色淺,這樣在反射的時候才可以有一個比較好的玻璃的效果。
假如說將折射顏色,設置為深灰色,反射顏色設置為白色的話,在渲染時,最終效果是鏡子,而不是玻璃,甚至我們將折射顏色目前保持不動,然后將反射顏色設置為白色,在渲染時,也得不到我們想要的效果。
所以在制作玻璃,或者水等液體的透明的材質的時候,要將反射顏色設置為深灰色,將折射顏色設置為白色,這樣的顏色。
步驟四、將3dmax軟件的VRayMtl材質賦予給玻璃杯,并且將剩余的材質也制作完成。
步驟五、3dmax用VRayMtl材質制作玻璃杯完成,渲染后的結果如下圖所示:
以上五個步驟就是3dmax用VRayMtl材質制作玻璃杯的方法與步驟教程,希望本文的分享可以給大家作為參考。想學習更多3dmax軟件設置玻璃材質的方法可點擊:詳解3dmax軟件設置調節有色玻璃材質參數的方法。
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