詳解3dmax reactor對象界面輔助動力對象的使用步驟
3dmax輔助動力對象如何使用?本文小編將為大家帶來3dmax reactor對象界面輔助動力對象的使用步驟。感興趣的小伙伴們快跟小編一起來看看3dmax輔助動力對象怎么使用吧!
3dmax reactor對象界面輔助動力對象的使用步驟:
步驟一、打開3dmax軟件可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的3dmax輔助對象按鈕,選擇【reactor對象】,如下圖所示。
步驟二、在3dmax reactor對象的界面,鼠標左鍵單擊【馬達動力對象】,接著在透視圖中,拖動繪制馬達動力對象出來,如下圖所示。
步驟三、在3dmax reactor對象界面,鼠標左鍵單擊3dmax平面動力對象,接著在透視圖中,拖動繪制平面動力對象出來,如下圖所示。
步驟四、在reactor對象界面,鼠標左鍵單擊3dmax軟件的彈簧動力對象,接著在透視圖中,拖動繪制彈簧動力對象出來,如下圖所示。
步驟五、在3dmax軟件reactor對象界面,鼠標左鍵單擊【玩具車動力對象】,接著在透視圖中,拖動繪制玩具車動力對象出來,如下圖所示。
步驟六、在reactor對象界面,鼠標左鍵單擊3dmax軟件中的風動力對象,接著在透視圖中,拖動繪制風動力對象出來,如下圖所示。
以上六個步驟就是3dmax reactor對象界面輔助動力對象的使用步驟,希望本文的分享可以給大家帶來幫助。上節小編和大家分享了3dmax軟件reactor對象面板使用輔助剛體對象的方法,感興趣的小伙伴們也可以點擊了解一下哦!
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