3dmax中網格燈光的創建步驟詳解
3dmax中網格燈光應該怎樣創建?在室內設計之中,網格燈光也經常被運用在霓虹燈等場景之中,利用3dmax的網格燈光,我們可以很方便地創建面光源和線光源。下面,就讓我們一起來看看3dmax中網格燈光的創建步驟詳解吧!
3dmax中網格燈光應該怎樣創建
創建網格燈光的步驟一、創建一個物體,作為之后網格燈光的載體。在本文之中,我們建了一個圓環模型。將這個圓環轉換為可編輯多邊形。
創建網格燈光的步驟二、打開Vray,創建一個VR-燈光。
創建網格燈光的步驟三、在燈光類型之中,把類型改成網格。
創建網格燈光的步驟四、在網格燈光里選擇拾取網格。
創建網格燈光的步驟五、點擊創建的圖形,就成功為模型添加上燈光了。
注:點擊物體可以進行修改倍增與顏色。
以上就是模型云為您整理的在3dmax之中創建網格燈光的全步驟了。需要注意的是,在創建網格燈光之前,一定要將想要添加燈光的模型轉換為可編輯多邊形,才能繼續下一步的操作。各位小伙伴們,都學會了嗎?
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