3dmax合并文件后設置Override調節模型明暗變化的方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-03-19

不知道大家有沒有遇到過3dmax合并文件后材質明暗發生變化的情況,外部合并進來的模型材質總是變暗或者變亮。這里小編將教大家3dmax合并文件后材質發生變化設置Override調節明暗的方法,有需要的小伙伴們一起來看看吧!

3dmax源文件如圖:

3dmax源文件

3dmax合并文件后模型材質變化,如圖所示:

 3dmax合并文件后模型材質變化

3dmax合并文件后材質發生明暗變化的調節方法:

步驟一、首先了解問題產生的原因,在于兩個文件的Gamma數值不同,此例中,3dmax源文件Camma值為1。

3dmax源文件Camma值為1

步驟二、而3dmax合并文件后,新文件中Gamma數值為2.2。

3dmax合并文件后Gamma數值為2.2

步驟三、3dmax合并后源文件貼圖提亮,如圖所示。

3dmax合并后源文件貼圖提亮

步驟四、選擇3dmax合并文件材質,進入貼圖調節,點擊貼圖位置按鈕。

選擇3dmax合并文件材質

步驟五、在3dmax中選擇Override選項,將數值設置為2.2的2倍。

在3dmax中選擇Override選項

3dmax合并文件后材質變化設置Override調節模型明暗后,如圖所示:

3dmax合并文件后材質變化設置Override調節模型明暗

以上五個步驟就是3dmax合并文件后材質變化設置Override調節模型明暗的方法,如果在Customize——preference——Gamma and LUT中設置Gamma,會改變整個場景明暗。所以我們同過設置Override選項的數值來調節3dmax模型的明暗。希望本文的分享能給大家帶來幫助。

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