詳解3dmax自帶渲染器和VRay渲染器之間的差別
3dmax軟件對物體渲染也有很多的講究,選擇不同的渲染器,物體出來的效果也不同。我們常用的渲染器是VRay渲染器,VRay相比3Dmax自帶的渲染器,優勢在哪里?那VRay渲染器和3dmax自帶的渲染器又有什么區別嗎?小編將為大家詳解3dmax自帶渲染器和VRay渲染器之間的差別,我們一起來看看吧!
3dmax自帶渲染器和VRay渲染器之間的差別如下:
3dsmax軟件自帶的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的時候要很用多的燈光來模擬,圖形效果始終都會差那么一丟丟。VRay就不一樣了,vray是專門用來渲染3d模型的,可以說是3dsmax一個渲染“外掛”,渲染效果和3dsmax自帶渲染器效果就是天差地別,專門給專業的藝術家和設計師用來渲染模型的,vray可以采用cpu或者gpu渲染加速,渲染速度也比3dsmax自帶的渲染器速度更快。
VRay相比3Dmax自帶的渲染器,優勢如下:
VRay是由chaosgroup公司開發,是目前業界最受歡迎的渲染引擎,它是一種結合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,擁有完備的燈光,材質和渲染工具,其真實的光線計算創建了專業的照明效果,為不同領域的優秀CG制作者提供了高質量的圖片和動畫渲染。
VRay渲染器是通過全局照明(GI)實現模擬真實場景中光線的反彈方式,達到逼真的渲染效果,更適用于模型復雜、材質豐富、場景宏大的模型渲染。
VRay渲染器支持渲染vray材質物體和大部分MAX軟件自帶的普通材質物體,VRayMtl材質是Vray自帶的一種材質類型,它是Vray材質類型中比較重要的一種材質類型,它的突出之處是可以輕松控制物體的模糊反射和折射以及類似蠟燭效果的半透明材質。
VRay渲染器可以提供單獨的渲染程序,更加方便制作者使用。VRay支持散焦特效的渲染、運動模糊效果的渲染。通過較少的參數控制渲染最終質量。在3dsmax場景中可以將一些重復性高、精度高、面數比較多的模型轉換為vray代理,能夠加快你的工作流程,方便制作者渲染更多高精度模型。
3dmax軟件有很多渲染器,Scanline和Mental Ray是3Dmax自帶的渲染器,還有部分渲染器是插件式的需要安裝到3Dmax中才可以使用,比如:VRay、FinalRender、Corona Renderer、redshift等等。每個渲染器都有自己的優勢,選擇不同渲染器所達到效果也會不同。以上就是小編為大家帶來的詳解3dmax自帶渲染器和VRay渲染器之間的差別。上一期我和大家分享了3dmax軟件自帶渲染器的使用方法與教程,有興趣的小伙伴們也可以點擊查看3dmax自帶渲染器的使用步驟。
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