3d模型底模和高模的三條詳細區別
3d模型里底模和高模有哪些區別?在3d建模法線貼圖的時候,常常會聽到底模和高模兩種不同的說法。這兩種模型究竟有怎樣的區別,有分別有著哪些各異的效果呢?本期,模型云就來為您盤點3d模型底模和高模的區別有哪些。
3d模型底模和高模的區別有哪些
區別一:面數不同
底模又稱低模,指的是低精度模型、低邊模型、低面模型等等,英文簡稱LPM(Low Polygon Model)特點是結構簡單,面數少,細節少。
高模又稱為高精度模型,特點是結構復雜,面數多,細節表現豐富,英文簡稱HPM(High Polygon Model)。
隨著硬件技術的發展,高模和低模已經沒有了確切的界限。有個說法是3000以下為低模,萬位以上就是高模。
區別二:貼圖不同
大部分的情況下,低模主要靠手繪貼圖達到最終效果,而高模更常被用來烘焙法線、AO、燈光等貼圖映射到與之匹配的LPM上來傳達更多的細節效果。
但是在目前,有將高模的燈光貼圖映射到低模上,以達到更精美效果的法線貼圖的方法,高模和低模在貼圖上的區分,也在進一步縮小。
區別三:效果不同
低模在表現效果上是三七開,即三分靠模型七分靠貼圖。主要以貼圖來達到或接近高模的平滑細膩程度,貼圖畫得越精致效果越佳。
高模本身就有相當多的精度和細節,模型效果表現主要依靠建模本身,即使是再逼真的低模,效果也遠達不到高模。
以上三條,就是3d模型之中底模和高模最主要的區別。高模的高表現效果,往往伴隨的也是更大的運行負擔,對于大多數設計師小伙伴們來說,更需要的是利用3d法線貼圖貼在模型上,讓其在盡量少的資源利用之中,呈現更優秀的視覺效果。
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