3dmax模型鏡像之后焊接到一起的詳細步驟
3dmax模型鏡像后怎么焊接?在3dmax里,利用模型鏡像復制出一個物體后,卻發現焊接和附加都是灰色的,那要怎樣把兩個物體拼接到一起呢?本期,模型云就來為您分步驟講解3dmax模型鏡像之后焊接到一起的詳細步驟。
3dmax模型鏡像后怎么焊接
鏡像后焊接的步驟一:物體層級點選附加
首先我們要點選可編輯網格,在一個物體上選附加,激活后再點選另一半即可。
*如果這一步無法操作的話,是因為實例鏡像后的物體是不能附加的,可以先刪除一半,再復制鏡像出來。
鏡像后焊接的步驟二:選擇頂點層級
因為焊接點要在點層級,層級錯誤的話不能操作,所以我們需要選擇頂點層級,熔合斷開的頂點。
鏡像后焊接的步驟三:執行焊接命令
選擇中間相交的點,執行“焊接”命令。如果此時選擇的頂點數減少了的話,就說明焊接成功了。
以上三個步驟,就是3dmax模型鏡像之后再進行焊接的操作方法。需要注意的是,實例鏡像之后的物體無法完成第一步的操作,這也是模型頂點焊接不了的原因之一。在鏡像之前,最好刪除一些面,讓被焊接的兩個頂點之間不要有多余的面存在,就可以順利完成焊接啦!
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