實例圖解3dmax模型弧形的制作全過程

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-27

3dmax模型弧形怎么做?在3dmax之中,創建形狀里已經預設了大部分的常用模型形狀。但是,像拱形、弧形一類復雜形狀物體的建模,仍然需要一定的步驟。在本期,模型云就來以實際操作,為您圖解3dmax模型弧形的制作全過程。

3dmax模型弧形制作過程

步驟一:

前視圖繪制矩形

打開3dmax進入操作界面,在創建-形狀里,找到長方體選項,在前視圖里繪制一個矩形,并在修改器里修改參數為280X450。

步驟二:

前視圖繪制矩形

再次選擇長方體命令,在墻體內繪制一個150X140的小矩形,按下鍵盤上的shift鍵,復制一個出來,調節其位置。

步驟三:

找到附加命令

選擇大的矩形,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單里選擇convert to 可編輯 spline選項,在修改器里找到附加命令。

步驟四:

給物體添加擠出命令

點擊附加命令將兩個小的矩形連為一體,然后在給這個物體添加擠出命令,設置墻體的厚度為24。

步驟五:

選擇墻體的一個長邊

在修改器里選擇可編輯選項下的segment命令,選擇墻體的一個長邊,在segment命令下找到divide選項,將divide后面的數值設置為10。

步驟六:

設置divide的值為8

重復第6步的操作,在選擇選擇墻體的另一條邊,設置其數值為10,然后一次選擇窗戶的兩個長邊,設置divide的值為8。

步驟七:

添加彎曲修改器

退出segment的選擇,進入擠出修改器的選擇狀態,給這個物體添加彎曲修改器。

步驟八:

修改彎曲參數

在彎曲修改器下,修改彎曲參數,具體參數如下圖:

步驟九:

3d弧形模型

設置完成后,簡單的3d弧形模型就創建好了。但模型上出現了一點破面。

步驟十:

選擇頂點選項

在可編輯選項下選擇頂點選項,選擇左下角的點,在頂點里找到make first選項。

步驟十一:

選擇擠出選項

點擊make first選項,我們選擇的點就成為了首頂點,退出頂點的選擇,選擇擠出選項,在擠出選項下找到grid選項。

步驟十二:

勾選grid選項前面的單選按鈕,就修復好了模型的破面,此時3d弧形模型已經創建好啦!

以上十二個步驟,就是在3dmax之中,創建一個3d弧形模型的完整制作過程。巧用擠出和彎曲修改器,還能夠得到更多造型的物體,除了3d模型弧形之外,各位設計師們,也可以自由嘗試更多的模型形狀哦~

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