3dmax模型導出成全景圖的兩種方法詳細步驟

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-21

越來越多的裝修設計圖都采用了全景圖的方式,讓甲方更能感受到身臨其境的氛圍。那么,究竟怎樣才能把3dmax中的模型渲染導出成全景效果圖呢?本期,模型云就來為您盤點兩種不同的導出方法。

3D模型怎么導出全景圖

全景圖示例

方法一:渲染box全景圖

Box全景圖渲染出來的圖像,就像一個盒子拆開的6個面。這樣渲染出來的全景圖往往還需要借助軟件進行拼接。

步驟1:放置攝像機

在渲染之前,我們需要創建自由攝像機,并放置在場景的合適位置。

攝像機位置

需要注意的是,在相機視野內的任何角落都不能出現穿幫或者穿模的場景。其次,在3dmax模型渲染全景圖時我們通常將相機架設在場景的中間進行渲染。如果相機靠近某個角落,那么最終的圖像會被大面積的墻面所遮擋。

步驟2:設置圖像比例

把圖像比例設置為0.75(也就是3:4),這么做的目的是使得每個面渲染出來都是正方形。

渲染參數

步驟3:渲染并導出全景圖

在V-Ray選項卡內找到攝像機卷展欄,將類型設置為長方體(Box),就可以渲染并導出3dmax全景效果圖啦。

方法二:渲染球形全景圖

球形全景圖常用于360度或720度展示效果圖之中。

步驟1:放置攝像機

渲染球形全景圖和渲染box全景圖放置攝像機的位置要求相似,在此不再贅述。

步驟2:設置圖像比例

圖像比例我們設置為2:1,因為360全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒有了360全景效果,要用ps重新調整為2:1才可以。分辨率也建議設置為寬度至少10000像素,是為了保證高平直。

球形全景圖參數

步驟3:調整攝像機類型

攝像機的類型設置為球型,勾選好“覆蓋視野”,并將視野值改為360后,進行渲染就可以得到360度全景圖啦!

球形全景圖

以上兩種方法就是利用3dmax渲染并導出模型為全景圖的效果。各位設計師們在展示自己作品的時候,也可以進行參考,讓客戶接觸到更多樣的效果。此外,如果您想要多多接單的話,模型云懸賞任務也在不斷發布之中,詳細可以>>點擊此處了解哦!

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