3DMAX模型使用VRAY渲染后預覽圖片出現大面積噪點該怎么調節

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-20

很多設計師們在VRAY渲染過后,常常會發現剛渲染好的3d模型預覽有大面積噪點。這種情況一般有哪些好的調節方法呢?模型云本期就整理了調節3d模型噪點的詳細步驟,來一起看看吧!

3dmax模型預覽出現大面積噪點怎么調節

大面積噪點示例

通常來說,當3dmax模型渲染后出現噪點,燈光或GI值的因素占了主流。但如果是大面積噪點的話,則要考慮調節“全局確定性蒙特卡洛”的噪波閾值,來做全局處理。

步驟一:進入渲染設置

打開3dmax,選擇出現噪點的文件。在菜單-渲染之中,找到渲染設置。

vray渲染設置

步驟二:選擇“全局確定性蒙特卡洛”

調節至高級模式

在渲染設置的菜單之中,下拉找到“全局確定性蒙特卡洛”,點擊右邊的默認模式,調整到高級設置之中。

步驟三:調整噪波數值

調整噪波數值

找到高級設置之中的“噪波閾值”,更改其中的數字。在數字越小的時候,模型的渲染越精細,但也會花費更多的時間。

以上三個步驟,就是利用“全局確定性蒙特卡洛”,來處理3dmax模型預覽出現大面積噪點的調節方法了。除此之外,在Vray的全局開關(Global switches)中,取消勾選“隨機計算光源數量”也能夠減少3d模型渲染后的噪點,大家可以按照自己的實際來進行嘗試。

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