3dmax導入平面參考圖讓參考圖跟著模型旋轉的設置方法
3DMAX如何導入參考圖?在3dmax建模中很多小伙伴們都會導入參考圖。最近有新手朋友說他在正視圖和側視圖中分別導入一張平面參考圖,但是按ALT+B只能在正視圖和側視圖各導入一張不能合在同個視圖里作圖。怎么樣才能讓參考圖跟著模型一起旋轉呢?就讓我們來看看本文將要和大家分享的內容3dmax導入平面參考圖讓參考圖跟著模型旋轉的設置方法吧!
3dmax讓平面參考圖跟著模型旋轉的設置方法如下:
第一步,在3dmax中先創建出兩個平面,平面的尺寸要和圖的尺寸一樣。將兩個面垂直搭接在一起。
第二步,打開材質編輯器,分別為這兩個面指定相關的位圖貼圖材質。注意要打開”在視口中顯示貼圖“按鈕。這樣,你的貼圖就可以在視口中實時的顯示出來了。方便以后的建模需要。
第三步,注意要將圖片調整為合適的尺寸。
第四步,當你將場景搭建好之后,最好將這兩個平面凍結。以免因誤操作而移動場景的平面。凍結的方法是:選中平面,右擊鼠標,點“對象屬性”,在對象屬性的窗口中勾選“凍結”命令,同時將“以灰色顯示凍結對象”取消勾選,這樣就可以了。
根據上文的四個步驟就可以將3dmax導入平面參考圖讓參考圖跟著模型旋轉了,這樣會使建模操作起來更加的方便。希望可以幫助到大家解決解決參考圖不能合并在一個視圖里建模的問題。
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