3dmax對圓桌模型使用塌陷減少內存的方法
3dmax模型怎么塌陷?3dmax中的塌陷是什么,是塌下去一個坑嗎?不是的,塌陷能把選中的點或面或修改器合并為一個東西,能夠把所有你前面的修改器堆棧撤銷掉,而樣式還是不變的,節省內存。今天我就一圓桌模型為例,給大家講講3dmax對圓桌模型使用塌陷的方法。
3dmax對圓桌模型使用塌陷的具體步驟如下:
第一步,打開3Dmax軟件,在創建面板里面我們畫一個圓桌模型。
第二步,將畫好的圓桌模型放置到一定的位置,這時候我們看到這個圓桌模型并不是一個整體。
第三步,當我們修改完之后確定不需要再次修改模型的參數,我們就把他們合成一個整體,選中這些要進行塌陷的模型(快捷鍵ctri+a),在實用程序層級里面選擇塌陷命令,點擊塌陷選定對象,就完成了。
第四步,塌陷好的模型就變成一個整體了,這時的模型參數是不能修改的,如果想要修改的畫只能轉換為可編輯多邊形進行操作了。
本文3dmax對圓桌模型使用塌陷的方法到這里就完成了,3dmax中經常會用到塌陷工具,以3dmax壓縮文件內存使電腦更加流暢。不過塌陷后的模型將不具備原始的修改參數,所以我們應對已經制作完畢,不需要再次使用那些參數的模型來使用。希望能給大家帶來幫助。
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