3dmax綁定蒙皮的模型縮放大小不變形的方法
3dmax已經蒙皮的角色可以再改大小嗎?怎么縮放呢?蒙皮后當然也是有方法改變模型大小的啦。上一次和大家分享了3dmax人物模型蒙皮后調整權重骨骼點的方法,今天要給大家帶來的是3dmax綁定蒙皮的模型縮放大小不變形的方法。希望大家能喜歡,下面開始我們今天的具體步驟教程。
3dmax綁定蒙皮的模型縮放大小不變形的方法如下:
第一步:點擊權重設定好的模型 點擊Advanced Parameters下面的Save。
第二步:保存為env格式。
第三步:然后刪除Skin 。
第四步:接下來把綁定蒙皮的模型縮放到你想要的大小。
第五步:然后再把CS骨骼的高度調整到與模型匹配。
第六步:再給我們的模型添加Skin。
第七步:添加骨骼。
第八步:點擊Advanced Parameters下面的Load,找到我們剛剛保存的env文件。
第九步:點擊按名稱匹配,再點擊OK,完成啦
以上就是今天帶給大家的關于3dmax綁定蒙皮的模型縮放大小不變形的方法,希望能幫到大家。
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