3dmax修改長方體與球型物體顏色和參數的方法
3dmax如何改變對象的參數和顏色?由于3dmax中有很多模型塊,我們在這里就以長方體,球體為例子為大家講解下。我們在更改圖形參數和顏色的時候我們是有兩種方式的,一是在創建的時候改變其參數和顏色,二是創建成功后更改其參數和顏色,下面我們來一一講解。
一:在創建的時候改變其參數和顏色
1.長方體在創建時改變參數和顏色的方法
點擊3dmax窗口右邊的“創建命令”---選擇“幾何體”---幾何體下面為“標準基本體”---找到“長方體”命令,點擊“長方體”命令在視口中創建一個長方體,這樣我們一個長方體就創建好了。
下面就是關于這個長方體的一些參數,“名稱和顏色”下面就是該物體的顏色和名稱,我們可以直接更改該物體名稱,點擊后面的顏色方塊,就會彈出一個選擇顏色的方框,我們可以給模型選擇一個自己喜歡的顏色。
下面還有“參數”,“參數”中分別有該長方體的長,寬,高,我們可以直接更改其數值,下面還有長,寬,高的分段,這個是為了我們進一步復雜的編輯模型時候用的。
2.球體在創建時改變參數和顏色的方法
和創建長方體一樣,首先我們在“創建”命令面板下找到“球體”命令,然后再視口中創建一個球體,同樣我們可以再“名稱和顏色”命令下更改該球體的顏色和名稱。但是下面的參數中就是球的半徑可以直接更改而來改變球的大小,分段是只球體被分成的段數,平滑是只球面的光滑程度,半球就是指我們見的模型是一半的球體,半球下面有兩個參數,切除和擠壓,這個是只我們建立半球的時候該球體的分段,切除就是指半球分段和我們切除的半球成正比,擠壓就是指分段不變,球體積變,切片啟用,就是指我們可以建立扇區模型,可以輸入自己需要的角度在下面。
二:創建后修改物體參數和顏色
1.長方體創建后改變參數和顏色的方法
在我們建好長方體模型后退出長方體編輯命令,然后起下面的參數面板就沒有了,這個時候我們如果要修改長方體參數就要到修改命令面板中來了。
點擊“創建”命令后面的“修改”命令,下面就是該長方體的命名和顏色,和剛才一樣,也可以直接修改。下面“參數”面板下就是該長方體現在的參數,也可以直接修改,和剛才的修改方式一樣。
2.球體創建后改變參數和顏色的方法
同長方體一樣,在修改命令面板中也可以修改當前物體的參數,如下圖所示,修改內容和前面的一樣,在這里就不一一說了。
按照上面的步驟就可以修改長方體和圓體的顏色和參數了,你學會了嘛~
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